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SBP leva prevenção contra a dengue ao Minecraft com mundos interativos para jovens

A SBP lançou uma ativação inédita no Minecraft para engajar crianças e adolescentes na prevenção contra a dengue. A iniciativa, criada e executada pela agência Gana, transforma o tema em uma experiência interativa e educativa, unindo entretenimento, propósito e mudança de comportamento em um formato alinhado à cultura gamer.

SBP leva prevenção contra a dengue ao Minecraft com mundos interativos para jovens

A ação apresenta três mundos jogáveis, inspirados nos universos dos youtubers Athos, Cadres e The Problems, referências em conteúdo de games para o público jovem. Em cada mapa, os jogadores enfrentam missões que simulam situações reais do cotidiano e mostram, na prática, como atitudes simples ajudam a eliminar criadouros do mosquito Aedes aegypti.

Dentro do jogo, a missão é clara: identificar pontos de risco e “limpar” o ambiente virtual de situações que favorecem a proliferação do mosquito. Entre os desafios estão ações como retirar água acumulada de pneus, verificar calhas e telhados, esvaziar recipientes expostos e corrigir cenários comuns que podem se tornar focos da dengue. A proposta é que o aprendizado vá além da tela e se reflita em atitudes reais dentro de casa.

A iniciativa reforça o pilar de propósito da SBP ao ir além do produto e investir em conscientização desde a infância, apostando na educação como ferramenta para gerar impacto de longo prazo. Ao levar a prevenção para um ambiente onde crianças e adolescentes já aprendem, criam repertório e se expressam, a marca amplia sua relevância cultural e fortalece a mensagem de proteção das famílias brasileiras.

“Minecraft é sobre construir mundos e cuidar do que se constrói. Para a SBP, estar nesse território é uma forma de inovar na maneira de proteger, levando a prevenção para onde a nova geração está e aprende. Ao inserir o tema no jogo, transformamos conscientização em ação e ajudamos a criar uma cultura de hábitos preventivos que começa com as crianças e se multiplica dentro de casa”, afirma Letícia Pires, Head de Marketing de Pest Control da SBP.

Para ampliar o alcance da iniciativa, o lançamento também conta com um episódio especial no YouTube, publicado no canal The Problems, no qual os criadores encaram os desafios do jogo, eliminam criadouros espalhados pelo mapa e avançam conforme aplicam corretamente as medidas preventivas. O conteúdo conecta entretenimento e educação, fortalecendo a conversa sobre dengue em um ambiente já familiar para essa audiência.

“Prevenção só é efetiva quando vira hábito. Nosso pilar de propósito parte exatamente desse ponto: estar presente no cotidiano com iniciativas que gerem impacto positivo e duradouro. Essa iniciativa foi pensada para transformar a prevenção em algo que as crianças queiram fazer e que ajude a engajar toda a família”, completa Pires.

Aproveite e fique por dentro de tudo sobre o mundo do entretenimento no Caderno Pop!

Foto de Eduardo Fonseca

Eduardo Fonseca

Autor

9 de fevereiro de 2026

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